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En marchant
au bord d'une plage nommée la "white form", Adol Christin
trouva une bouteille renfermant une lettre, qui se révèla
en fait être un appel à l'aide de la part d'une jeune femme
appelée Lisa. Celle-ci fait part de la crise connue par la région
de Selseta, ce qui éveilla la légendaire soif d'aventure
d'Adol, qui quitta immédiatement Esteria pour Selseta. Sur la terre
de Selseta, il rencontra Lisa, mais celle-ci parut distante et ne lui
appris pas grand chose. Tout ce qu'Adol sait, est qu'il doit affronter
Eldeil, un humain doté d'ailes pour qui Lisa a de l'affection,
et qui semble possédé, ainsi que ses trois subordonnés,
les fourbes démoniaques Gadeis, Bammy et Gruda.
Comme vous pouvez le constater, le scénario de Ys IV Mask Of The Sun
diffère de celui de Ys IV The Dawn Of Ys. L'histoire de Ys IV The Mask
Of The Sun est en fait une variation de celui que Hudson Soft a écrit
pour la version PC Engine. Ce qui ne signifie pas pour autant que la version
PC Engine raconte le scénario original.
Il faut en effet savoir que Ys IV Mask Of The Sun est à la base un
grand projet sur lequel travaillaient Sega, Tonkinhouse, Hudson Soft et Nihon
Falcom. Ce projet devait aboutir à trois versions de Mask Of The Sun,
une sur Megadrive (plus précisémment sur Mega-CD), une sur PC
Engine Super CD-Rom² et une sur SFC, chacune des versions disposant de
sa propre variante du scénario, (Ys IV The Dawn Of Ys sur Nec aurait
également dû porter pour nom Mask Of The Sun) dans un schéma
semblable à celui adopté pour Popful Mail dont une variante
existe sur chacun de ces trois supports.
Ys IV aurait donc dû être une magnifique trilogie, mais finalement
cet ambitieux projet n'aura pour résultat que Ys IV Mask Of The Sun
sur SFC et Ys IV The Dawn Of Ys sur PC Engine, ce qui n'est déjà
pas mal. (Ys IV Mask Of The Sun sur Mega-CD ayant été annulé)
Le scénario écrit par Hudson fait que Ys IV The Dawn Of Ys s'intègre
parfaitement dans la série (entre le II et le III, l'ordre étant
I, II, IV, III), alors que Ys IV Mask Of The Sun sur SFC se positionne lui
plutôt en épisode hors-série. (gaiden) On notera au passage
qu'à quelques exceptions près, on retrouve les mêmes thèmes
musicaux dans les deux jeux.
S'ils ne sont pas similaires dans leur déroulement, les deux jeux sont
en revanche semblables au niveau du principe. Ys IV The Mask Of The Sun est
donc un action-RPG en vue aérienne, dans lequel vous dirigez Adol,
ce dernier frappant automatiquement les ennemis. (Aucun bouton n'est dédié
aux coups d'épée)
Les menus sont organisés de la même manière que dans Ys
Book I & II, Ys III Wanderers From Ys et Ys IV The Dawn Of Ys, il est
possible de sauvegarder quand on veut, et les principes de level-up et de
collecte d'objets sont toujours appliqués à la lettre. Bref,
c'est du classique, mais la recette demeure très efficace.
Pourtant, cette version Super Famicom déçoit tout de même
un peu. Graphiquement tout d'abord, bien que les couleurs soient bien choisies,
l'ensemble n'est pas très impressionnant pour un soft Super Famicom,
en particulier dans la fenêtre de jeu qui n'occupe que les quatre cinquièmes
de l'écran, étant donné que les barres d'énergie
d'Adol et du boss courant monopolisent le cinquième restant. La bande-son
est de bonne qualité, avec des thèmes assez marquants, mais
là encore, on ne peut pas dire que la Super Famicom soit poussée
dans ses derniers retranchements. La durée de vie n'est une fois de
plus pas fameuse (neuf heures environ) comme d'habitude avec les Ys. On prend
néanmoins beaucoup de plaisir à progresser, à chercher
le chemin qui mène au boss et la tactique qui permet de le vaincre.
Le plaisir de jouer, tout simplement ! L'ambiance et le scénario sont
de plus particulièrement réussis.
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Ys IV Mask
Of The Sun est loin d'être un mauvais soft, mais il ne soutient
que difficilement la comparaison face à son homogue sur PC Engine
Super CD-Rom², alors que celui-ci n'est sorti qu'un mois après.
Les graphismes sont à peine supérieurs, ce qui constitue
un comble au vu des capacités de la Super Famicom, qui sont ici
largement sous-exploitées. Les musiques de cette version SFC ne
sont pas désagréables, mais bien entendu, elles se font
complètement balayer par celles de la version Nec. De plus, nous
n'avons pas droit ici aux superbes cinématiques de la PC Engine.
Bref, Tonkinhouse (éditeur de jeux très sympathiques comme
Super Tennis) n'est pas Hudson Soft et la SFC n'a pas les mêmes
qualités que la PC Engine et son lecteur de CD-Rom, mais ce Ys
IV Mask Of The Sun mérite tout de même toute l'attention
des fans qui se délectent des aventures d'Adol Christin, d'autant
qu'il ne coûte généralement pas bien cher, et qu'il
est relativement facile à se procurer. Un bon soft donc, mais pas
aussi indispensable que peut l'être le merveilleux Ys IV The Dawn
Of Ys. Mais même si ces deux softs sont respectivement bon et très
bon, on ne peut s'empêcher d'éprouver un triste goût
d'inachevé, en pensant à ce qu'aurait dû être
la trilogie Ys IV, si la version Mega-CD avait vu le jour.
Remerciements
à Rakugaki pour sa collaboration sur ce test. Merci de citer vos sources
dans le cas où vous reprendriez des informations ou des images ici
présentes pour votre site Web.
Gustav
XIII |
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| Critère
: |
Note
: |
Commentaires
: |
| Graphismes |
11/20 |
La
fenêtre de jeu est réduite, et dans l'ensemble, les graphismes
sont assez sommaires. Ils sont certes très colorés, mais
pour un jeu Super Famicom de 1993, c'est assez décevant. Ils ne
sont que très légèrement supérieurs à
ceux de la version PC Engine, et encore, c'est discutable. Toutefois,
ils dégagent un certain charme typiquement "falcomien". |
Animation |
11/20 |
Les
mouvements d'Adol et des ennemis sont réalisés de manière
correcte. Rien de très spectaculaire de ce côté là. |
| Musiques |
15/20 |
De
très bons thèmes qu'on retrouve quasiment tous dans
The Dawn Of Ys. Bien entendu, en terme de qualité, la version
SFC ne rivalise pas une seconde avec la version Super CD-Rom²,
mais c'est très bien quand même. |
Bruitages |
11/20 |
Un
travail sobre et assez efficace. |
| Jouabilité |
15/20 |
Le
japonais ne gêne pas excessivement la progression du non-japonisant.
Lorsqu'on ne sait plus quoi faire, il suffit la plupart du temps d'utiliser
l'item (Wing) qui sert à se téléporter et à
revisiter tous les endroits. Comme dans Ys, Ys II et Ys IV The Dawn
Of Ys, Adol frappe automatiquement : il n'y a pas de bouton dédié
au coup d'épée. |
Durée
de vie |
07/20 |
Comme
tous les autres Ys, Ys IV Mask Of The Sun est loin de proposer une durée
de vie conséquente : environ neuf heures suffisent pour en venir
à bout. |
| Innovation |
09/20 |
Le
contenu proposé par Ys IV Mask Of The est d'un grand classicisme.
En dehors du fait qu'Adol frappe automatiquement les ennemis (ceux qui
ont pratiqué Ys et Ys II y sont déjà habitués,
mais cela peut surprendre certains joueurs), on ne note rien de novateur
dans cet Action-RPG. |
Scénario |
15/20 |
Dès
le début du jeu, l'histoire se révèle intéressante
à suivre. Oh, bien sûr, nous sommes loin de la complexité
d'une intrigue à la Xenogears ou des errements philosophiques d'autres
titres signés Squaresoft, mais simplicité rime souvent avec
efficacité. A noter que le scénario de Mask Of The Sun diffère
en de nombreux points de celui de The Dawn Of Ys. |
| Note
globale |
14/20 |
Ys
IV Mask Of The Sun soutient difficilement la comparaison avec la version
PC Engine, The Dawn Of Ys. Comment toutefois, ne pas prendre son pied
à diriger encore une fois Adol Christin dans ce jeu qui ne manque
pas d'attraits ? Indispensable aux fans de Ys, Ys IV Mask Of The Sun
ne passera cependant qu'après Ys Book I & II, Ys IV the Dawn
Of Ys et Ys V si vous ne les possédez pas encore.
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