Ys IV Mask Of The Sun

Environ un mois avant que ne sorte la version PC Engine de Ys IV, qui elle fut l'oeuvre d'Hudson Soft, c'est Tonkinhouse, déjà auteur de l'adaptation de Ys III Wanderers From Ys sur SFC, qui s'y colle pour la version Super Famicom.

En marchant au bord d'une plage nommée la "white form", Adol Christin trouva une bouteille renfermant une lettre, qui se révèla en fait être un appel à l'aide de la part d'une jeune femme appelée Lisa. Celle-ci fait part de la crise connue par la région de Selseta, ce qui éveilla la légendaire soif d'aventure d'Adol, qui quitta immédiatement Esteria pour Selseta. Sur la terre de Selseta, il rencontra Lisa, mais celle-ci parut distante et ne lui appris pas grand chose. Tout ce qu'Adol sait, est qu'il doit affronter Eldeil, un humain doté d'ailes pour qui Lisa a de l'affection, et qui semble possédé, ainsi que ses trois subordonnés, les fourbes démoniaques Gadeis, Bammy et Gruda.
Comme vous pouvez le constater, le scénario de Ys IV Mask Of The Sun diffère de celui de Ys IV The Dawn Of Ys. L'histoire de Ys IV The Mask Of The Sun est en fait une variation de celui que Hudson Soft a écrit pour la version PC Engine. Ce qui ne signifie pas pour autant que la version PC Engine raconte le scénario original.
Il faut en effet savoir que Ys IV Mask Of The Sun est à la base un grand projet sur lequel travaillaient Sega, Tonkinhouse, Hudson Soft et Nihon Falcom. Ce projet devait aboutir à trois versions de Mask Of The Sun, une sur Megadrive (plus précisémment sur Mega-CD), une sur PC Engine Super CD-Rom² et une sur SFC, chacune des versions disposant de sa propre variante du scénario, (Ys IV The Dawn Of Ys sur Nec aurait également dû porter pour nom Mask Of The Sun) dans un schéma semblable à celui adopté pour Popful Mail dont une variante existe sur chacun de ces trois supports.
Ys IV aurait donc dû être une magnifique trilogie, mais finalement cet ambitieux projet n'aura pour résultat que Ys IV Mask Of The Sun sur SFC et Ys IV The Dawn Of Ys sur PC Engine, ce qui n'est déjà pas mal. (Ys IV Mask Of The Sun sur Mega-CD ayant été annulé)
Le scénario écrit par Hudson fait que Ys IV The Dawn Of Ys s'intègre parfaitement dans la série (entre le II et le III, l'ordre étant I, II, IV, III), alors que Ys IV Mask Of The Sun sur SFC se positionne lui plutôt en épisode hors-série. (gaiden) On notera au passage qu'à quelques exceptions près, on retrouve les mêmes thèmes musicaux dans les deux jeux.

S'ils ne sont pas similaires dans leur déroulement, les deux jeux sont en revanche semblables au niveau du principe. Ys IV The Mask Of The Sun est donc un action-RPG en vue aérienne, dans lequel vous dirigez Adol, ce dernier frappant automatiquement les ennemis. (Aucun bouton n'est dédié aux coups d'épée)
Les menus sont organisés de la même manière que dans Ys Book I & II, Ys III Wanderers From Ys et Ys IV The Dawn Of Ys, il est possible de sauvegarder quand on veut, et les principes de level-up et de collecte d'objets sont toujours appliqués à la lettre. Bref, c'est du classique, mais la recette demeure très efficace.
Pourtant, cette version Super Famicom déçoit tout de même un peu. Graphiquement tout d'abord, bien que les couleurs soient bien choisies, l'ensemble n'est pas très impressionnant pour un soft Super Famicom, en particulier dans la fenêtre de jeu qui n'occupe que les quatre cinquièmes de l'écran, étant donné que les barres d'énergie d'Adol et du boss courant monopolisent le cinquième restant. La bande-son est de bonne qualité, avec des thèmes assez marquants, mais là encore, on ne peut pas dire que la Super Famicom soit poussée dans ses derniers retranchements. La durée de vie n'est une fois de plus pas fameuse (neuf heures environ) comme d'habitude avec les Ys. On prend néanmoins beaucoup de plaisir à progresser, à chercher le chemin qui mène au boss et la tactique qui permet de le vaincre. Le plaisir de jouer, tout simplement ! L'ambiance et le scénario sont de plus particulièrement réussis.

Ys IV Mask Of The Sun est loin d'être un mauvais soft, mais il ne soutient que difficilement la comparaison face à son homogue sur PC Engine Super CD-Rom², alors que celui-ci n'est sorti qu'un mois après. Les graphismes sont à peine supérieurs, ce qui constitue un comble au vu des capacités de la Super Famicom, qui sont ici largement sous-exploitées. Les musiques de cette version SFC ne sont pas désagréables, mais bien entendu, elles se font complètement balayer par celles de la version Nec. De plus, nous n'avons pas droit ici aux superbes cinématiques de la PC Engine. Bref, Tonkinhouse (éditeur de jeux très sympathiques comme Super Tennis) n'est pas Hudson Soft et la SFC n'a pas les mêmes qualités que la PC Engine et son lecteur de CD-Rom, mais ce Ys IV Mask Of The Sun mérite tout de même toute l'attention des fans qui se délectent des aventures d'Adol Christin, d'autant qu'il ne coûte généralement pas bien cher, et qu'il est relativement facile à se procurer. Un bon soft donc, mais pas aussi indispensable que peut l'être le merveilleux Ys IV The Dawn Of Ys. Mais même si ces deux softs sont respectivement bon et très bon, on ne peut s'empêcher d'éprouver un triste goût d'inachevé, en pensant à ce qu'aurait dû être la trilogie Ys IV, si la version Mega-CD avait vu le jour.

Remerciements à Rakugaki pour sa collaboration sur ce test. Merci de citer vos sources dans le cas où vous reprendriez des informations ou des images ici présentes pour votre site Web.

Gustav XIII

Machine : Super Famicom
Genre : Action-RPG
Editeur :

Nihon Falcom / Tonkinhouse

Date de sortie : 19 novembre 1993 au Japon
Prix : De 100F à 200F selon l'état
Sauvegarde : 5 fichiers de sauvegarde
Nombre de joueurs : 1
Difficulté : ** (2 étoiles sur 6 )
Staff :

Original game : Nihon Falcom
TONKINHOUSE/TOKYO SHOSEKI CO,LTD

Critère : Note : Commentaires :
Graphismes 11/20 La fenêtre de jeu est réduite, et dans l'ensemble, les graphismes sont assez sommaires. Ils sont certes très colorés, mais pour un jeu Super Famicom de 1993, c'est assez décevant. Ils ne sont que très légèrement supérieurs à ceux de la version PC Engine, et encore, c'est discutable. Toutefois, ils dégagent un certain charme typiquement "falcomien".
Animation 11/20 Les mouvements d'Adol et des ennemis sont réalisés de manière correcte. Rien de très spectaculaire de ce côté là.
Musiques 15/20 De très bons thèmes qu'on retrouve quasiment tous dans The Dawn Of Ys. Bien entendu, en terme de qualité, la version SFC ne rivalise pas une seconde avec la version Super CD-Rom², mais c'est très bien quand même.
Bruitages 11/20 Un travail sobre et assez efficace.
Jouabilité 15/20 Le japonais ne gêne pas excessivement la progression du non-japonisant. Lorsqu'on ne sait plus quoi faire, il suffit la plupart du temps d'utiliser l'item (Wing) qui sert à se téléporter et à revisiter tous les endroits. Comme dans Ys, Ys II et Ys IV The Dawn Of Ys, Adol frappe automatiquement : il n'y a pas de bouton dédié au coup d'épée.
Durée de vie 07/20 Comme tous les autres Ys, Ys IV Mask Of The Sun est loin de proposer une durée de vie conséquente : environ neuf heures suffisent pour en venir à bout.
Innovation 09/20 Le contenu proposé par Ys IV Mask Of The est d'un grand classicisme. En dehors du fait qu'Adol frappe automatiquement les ennemis (ceux qui ont pratiqué Ys et Ys II y sont déjà habitués, mais cela peut surprendre certains joueurs), on ne note rien de novateur dans cet Action-RPG.
Scénario 15/20 Dès le début du jeu, l'histoire se révèle intéressante à suivre. Oh, bien sûr, nous sommes loin de la complexité d'une intrigue à la Xenogears ou des errements philosophiques d'autres titres signés Squaresoft, mais simplicité rime souvent avec efficacité. A noter que le scénario de Mask Of The Sun diffère en de nombreux points de celui de The Dawn Of Ys.
Note globale 14/20

Ys IV Mask Of The Sun soutient difficilement la comparaison avec la version PC Engine, The Dawn Of Ys. Comment toutefois, ne pas prendre son pied à diriger encore une fois Adol Christin dans ce jeu qui ne manque pas d'attraits ? Indispensable aux fans de Ys, Ys IV Mask Of The Sun ne passera cependant qu'après Ys Book I & II, Ys IV the Dawn Of Ys et Ys V si vous ne les possédez pas encore.

Le packaging de Ys IV Mask Of The Sun diffère grandement de celui sur Nec. L'illustration présente sur la cartouche et la jaquette est très réussie.